水面模拟
512×512 网格 · GPU 波动求解
拖动水面
激起涟漪
右键拖动
或
Shift+拖动
旋转视角
滚轮
缩放 ·
空格
暂停 ·
R
重置 ·
C
下雨
波速
阻尼
波高
落水力度
焦散强度
表面细节
持续波源
下雨
线框
暂停
重置水面
--
帧/秒
--
--
三角面
参数